Well of Eternity Sandbox

Obsługiwane przez usługę Blogger.
  • Home
  • AoS Artworks
  • teeesty
Cześć,

Dzisiaj na szybko bo i szybko był mi potrzebny - Model czarodzieja/czarnoksiężnika/maga chaosu do mojej armii Nurgla.

Dawcami dla modelu byli Plaguebearerzy, Cairnwraith (chyba tak się nazywa ten model, którego kosę już teraz dzierży skonwertowany również przeze mnie Putrid Blightking) oraz Flagellanci (w naprawdę niewielkim stopniu). Do tego rzecz jasna trochę greenstuffu (którego mistrzostwem zdecydowanie się tu nie wykazałem...).

Tak czy inaczej mag jest i już jutro przejdzie chrzest bojowy, mam nadzieję, że z powodzeniem.

My converted nurgle rotbringers sorcerer. 
Parts from plaguebearers, cairnwraith and flagellants with addition of greenstuff. 
PVA glue, baking soda, cork and army painter tuft on base.  
Hope you enjoy!






Do następnego i udanego weekendu!
W.
Share
Tweet
Pin
Share
5 komentarze


Cześć,

Od czasu do czasu przeglÄ…dam warscrolle różnych jednostek chaosu w poszukiwaniu ciekawych synergii i oryginalnych (czasem ekstremalnych ;) ) zÅ‚ożeÅ„ armii. 

Wynikiem jednego z takich ćwiczeń jest poniższa rozpiska armii Age of Sigmar na 30 punktów w formacie HERO Azyr ale też po niewielkich korektach i dostosowaniu minimalnych ilości jednostek na ok. 90 punktów SCGT (pozostałe do standardu 100 punktów śmiało można wykorzystać na przykład na drony nurgla).


Pochód żywych prawie-trupów
1 x Lord of Plagues (general)
1 x Harbringer of Decay
1 x Bloab Rotspawned
3 x Putrid Blightking (full command) Azyr / 5 x Putrid Blightking jesli gramy na SCGT
3 x Putrid Blightking (full command) Azyr / 5 x Putrid Blightking jesli gramy na SCGT
3 x Putrid Blightking (full command) Azyr / 5 x Putrid Blightking jesli gramy na SCGT
3 x Putrid Blightking (full command) Azyr / 5 x Putrid Blightking jesli gramy na SCGT
1 x Spawn of Chaos with mark of Nurgle
1 x Spawn of Chaos with mark of Nurgle
22 x Plaguebearers of Nurgle / 30 Plaguebearers of Nurgle jeśli gramy na SCGT
5 x Chaos Familiars
1 x Blighted Warband

Models: 44 Azyr / 60 SCGT
Wounds: 103 Azyr / 135 SCGT

Co w niej niezwykÅ‚ego – ano to, że moim zdaniem jest to armia, która nie umiera. Nacisk poÅ‚ożony jest na zminimalizowanie szans przeciwnika na trafienie (czy to w fazie strzelania, czy to w razie walki wrÄ™cz) a nastÄ™pnie na maksymalnym zwiÄ™kszeniu szans na udanÄ… obronÄ™ przed ranami wroga. Niestety odbija siÄ™ to dość mocno na sile uderzeniowej armii jak i na prÄ™dkoÅ›ci z jakÄ… jest w stanie dotrzeć do przeciwnika.


Dlaczego te a nie inne jednostki w armii?
  • Lord of Plagues
·         Wymagany przy formacji – Blighted Warband
·         Abilitka dajaca mu regeneracjÄ™ (co fazÄ™ hero leczy jednÄ… ranÄ™)
·         Abiltka zadajÄ…ca (przy rzucie D6 - 6) D3 obrażeÅ„ Å›miertelnych wszystkim jednostkom (z wyłączeniem nurgla) w odlegÅ‚oÅ›ci 3” od niego
·         Command ability - Daje PowyższÄ… abilitkÄ™ wybranej jednostce w promieniu 21” (czytaj – plagusom, którzy idÄ… w pierwszym szeregu)
·         Mocny w CC (3 ataki 3+/3+ -1 D3).
  •  Harbriner of Decay
·         Ochrona przeciw magii (na 4+ rany spowodowane przez czar sÄ… ignorowane)
·         Command ability – W najwiÄ™kszym skrócie daje wszystkim jednostkom ze sÅ‚owem kluczowym MORTAL, NURGLE (w promieniu 7” od niego oraz on sam) umiejÄ™tnoÅ›ci plagusów a wiÄ™c ignorowanie ran i Å›miertelnych ran przy rzucie na 5+. To absolutnie kluczowy element rozpiski dramatycznie zwiÄ™kszajÄ…cy przeżywalność Putridów.
  • Bloab Rotspawned (Maggoth Lord)
·         Najbardziej kontrowersyjny wybór (trzyma dużo punktów a jest mocno sytuacyjny, skÅ‚aniam siÄ™ ku zamianie go na coÅ› co bÄ™dzie mocno biÅ‚o w CC – przykÅ‚adowo Daemon Prince (of Nurgle oczywiÅ›cie)
·         Dlaczego wiÄ™c jest w armii? Otóż jedna z umiejÄ™tnoÅ›ci Bloaba to „Daemon-Flies” powodujÄ…ca, że za każdÄ… wrogÄ… jednostkÄ™ znajdujÄ…cÄ… siÄ™ w promieniu 7” od niego rzucamy koÅ›ciÄ… w fazie Hero. Przy wyniku 4+ ta jednostka otrzymuje modyfikator -1 do rzutów na trafienie (shooting i CC) do kolejnej fazy Hero.
·         Jest magiem dysponujÄ…cym dość mocnym czarem (ale o maÅ‚ym zasiÄ™gu), potrafi też rzecz jasna rzucić tarczÄ™ na nacierajÄ…cych i screenujÄ…cych w pierwszym szeregu plagusów.
  • Putrid Blightkings:
·         Dlaczego aż tylu? Po pierwsze – bo tylu jest wymaganych w formacji Blighted Warband
·         Po drugie – ich umiejÄ™tność specjalna – w fazie Hero rzucamy za każdÄ… jednostkÄ™ w promieniu 3”. Przy wyniku =6 jednostka otrzymuje D3 obrażeÅ„ Å›miertelnych, CHYBA Å»E jest to jednostka ze sÅ‚owem kluczowym NURGLE – wówczas jednostka taka LECZY D3 ran. Rachunek jest wiÄ™c prosty – im wiÄ™cej jednostek putridów tym wiÄ™ksza szansa na leczenie (wzajemne putridów ale też bohaterów buffujÄ…cych ich w zamian
·         Każdy z nich ma też 3 rany (bohater oddziaÅ‚u 4) i 3 ataki (z których każdy przy rzucie na trafienie =6 zamienia siÄ™ w D6 udanych ataków). Do tego save na 4+ i otrzymujemy prawdziwe „żywe czoÅ‚gi”
  • Spawn of Chaos:
·         Wymagani w formacji Blighted Warband
·         Ich jedynÄ… zaletÄ… jest 5 ran, ich zadaniem wsparcie innych jednostek i rozpraszanie uwagi przeciwnika (sÄ… zbyt nieprzewidywalne aby coÅ› wiÄ™cej planować…)
  • Plaguebearers:
·         MiÄ™so armatnie i zasÅ‚ona dla putridów, przy okazji horda potrafiÄ…ca zadać dość sporo obrażeÅ„
·         DziÄ™ki dużej liczebnoÅ›ci powodujÄ…, iż jednostki przeciwnika, które biorÄ… ich  na cel muszÄ… odjąć odpowiednio -2 przy rzucie na trafienie w fazie strzelania i -1 w fazie walki wrÄ™cz
·         MajÄ… umiejÄ™tność ignorowania ran i Å›miertelnych ran przy rzucie na 5+.
·         UmiejÄ™tność wspólna dla jednostek demonów ze sztandarowymi – przy rzucie na bravery =1 oddziaÅ‚ powiÄ™ksza siÄ™ o D6 Å›wieżo przyzwanych demonów.
  • Chaos Familiars:
·         SÄ… po to aby dodać tanim kosztem nieco ran a przy okazji wspomóc Bloaba przy rzucaniu tarczy na plagusów J
·         Zawsze to kolejna jednostka…
  • Blighted Warband:
·         Czyli czemu musiaÅ‚em brać spawny… ;)
·         UmiejÄ™tność specjalna którÄ… ta formacja daje wszystkim wchodzÄ…cym w skÅ‚ad oddziaÅ‚om (Lord of Plagues, Putridzi, Spawny) to podobnie jak u plagusów ujemny modyfikator (-1) dla wszystkich rzutów na trafienie dla jednostek przeciwnika celujÄ…cych w oddziaÅ‚y z formacji (shooting i CC)
·         Drugi bonus to dodatkowe bÅ‚ogosÅ‚awieÅ„stwo nurgla dajÄ…ce oddziaÅ‚om kolejnÄ… możliwość zignorowanie ran lub Å›miertelnych ran przy rzucie =6 (5+ jeÅ›li w skÅ‚ad oddziaÅ‚u wchodzi 7 lub wiÄ™cej modeli).


Mamy więc opis wszystkich jednostek. Już same z siebie stanowią zbieraninę jednych z najtwardszych oddziałów jakie są w stanie wystawić potęgi chaosu. Cała Zabawa zaczyna się jednak kiedy zaczniemy składać do kupy wszystkie modyfikatory, którymi wzajemnie obdzielają się jednostki. I tak:

Lord of Plagues:
Przeciwnik otrzymuje -1/-2 do trafienia (-1 z formacji, -2 jeśli się uda myk z Bloabem)
Regeneracja 1 rany co Hero fazÄ™
Możliwość regeneracji D3 ran co Hero fazÄ™ jeÅ›li w odlegÅ‚oÅ›ci 3” od oddziaÅ‚u putridów
Dodatkowy save na 5+ przeciw ranom i śmiertelnym ranom od Harbringera
Dodatkowy save na 6+ przeciw ranom i śmiertelnym ranom od formacji Blighted Warband

Mamy więc bohatera, którego ciężko (albo bardzo ciężko) trafić normalnymi atakami (niezależnie od tego czy strzelamy czy rąbiemy), który ma 3 szanse/rzuty na obronę (sv4+/wsv5+/wsv6+) a na koniec sam się regeneruje (a jeśli tego mało to może go w przyśpieszonym tempie uleczyć jeden z 4 oddziałów putridów).

Putrid Blightkings:
Przeciwnik otrzymuje -1/-2 do trafienia (-1 z formacji, -2 jeśli się uda myk z Bloabem)
Regeneracja D3 ran przy rzucie 6+ w fazie Hero (i dodatkowe szanse jeśli w pobliżu innych putridów a taki jest właśnie plan)
Dodatkowy save na 5+ przeciw ranom i śmiertelnym ranom od Harbringera
Dodatkowy save na 6+ przeciw ranom i śmiertelnym ranom od formacji Blighted Warband
Spora ilość ataków no i dodatkowa szansa na obrażenia dla przeciwnika przy rzucie 6 w hero fazie.

Otrzymujemy oddziaÅ‚ z dużą iloÅ›ciÄ… ran (10 na 3 modelach), z regeneracjÄ…, który ma 3 szanse/rzuty na obronÄ™ (sv4+/wsv5+/wsv6+)  a w dodatku Å›wietnie radzi sobie z czyszczeniem hord lekkiej piechoty przeciwnika (z umiejÄ™tnoÅ›ci specjalnej 6 to hit = d6 hits)

Plaguebearers of Nurgle:
Przeciwnik otrzymuje -1|-2/-2|-3 do trafienia (-1 do CC a abilitki, -2 do strzelania; plus -1 do CC i strzelania z mykiem Bloaba)
Dodatkowy save na 5+ przeciw ranom i śmiertelnym ranom z abilitki
I potencjalnie pierwszy cel do rzucenia tarczy (+1) sv.
Plus D6 demonów powraca przy rzucie na bravery =1

Plagusy sÄ… wiÄ™c bardzo trudne do trafienia a jeÅ›li już trafione majÄ… dwie szanse na obronÄ™ (sv bazowy 5+, z tarczÄ… 4+/wsv5+) a nastÄ™pnie majÄ… szansÄ™ powrócić „z warpu”.

W skrócie – Nurglu chroÅ„ tych, którzy bÄ™dÄ… stali naprzeciw tej hordy :)


Oczywiście są i problemy:
  • Moim zdaniem brak nieco siÅ‚y uderzeniowej tej armii – maÅ‚o rendów i liczenie trochÄ™ na mortale z abilitek oddziałów
  • Cześć abilitek i combosów dziaÅ‚a tylko w maÅ‚ej odlegÅ‚oÅ›ci (Bloab 7", leczenie putridów 3") co wymusza nieco taktykÄ™ "kupÄ… moÅ›ci panowie" i może powodować problemy jeÅ›li coÅ› pobiegnie szybciej niż reszta ;)
  •  Baaaaardzooo wooooolneeeeee jednostki – czyli marsz żywych trupów – super klimatyczne ale frustrujÄ…ce nieco jeÅ›li po drugiej stronie szybkie jednostki albo okopane na 2” strefy rozstawienia baterie dziaÅ‚.
  • MaÅ‚o magów – a magowie to jednak podstawa (tarcze i mortale w przeciwnika)
  • Brak strzelania – nie ma czym usunąć uprzykrzajÄ…cych życie maszyn przeciwnika
Wszystko to jednak rekompensuje (a przynajmniej powinna) niesamowita przeżywalność tej armii.
O tym jednak przekonam się dopiero wówczas, kiedy uda mi się już skompletować niezbędne do niej modele i sprawdzić póki co teoretyczne rozważania w praktyce.

JeÅ›li macie inne zdanie i uważacie, że nie ma to najmniejszego sensu, tudzież zostanie rozjechane przez kawaleriÄ™ i rozstrzelane przez elfickie bolce to dajcie znać. 

Dajcie też znać jeÅ›li widzicie, że można coÅ› zrobić tu lepiej, tak aby doÅ‚ożyć 4 szansÄ™ na obronÄ™ albo jeszcze wiÄ™cej regeneracji ;) bo może coÅ› mi umknęło i na przykÅ‚ad jakiÅ› skejven daje nurglom coÅ› o czym nie wiem… Papa Nurgle siÄ™ ucieszy :)


Tymczasem to by było na tyle,
Do nastepnego,
W.


Share
Tweet
Pin
Share
2 komentarze
Cześć,

Już jakiś czas temu postanowiłem rozwiązać kwestię podstawek dla moich pomalowanych już jakiś czas temu bloodletterów.
Z kilku powodów wybrałem dla nich zimowy klimat:
  • CzerwieÅ„ bloodletterów Å›wietnie odcina siÄ™ na tle bieli Å›niegu
  • ChciaÅ‚em spróbować swoich siÅ‚ w tworzeniu zimowego krajobrazu na malych podstawkach
  • Moje bloodlettery pochodzÄ… z drugiej rÄ™ki - byÅ‚y już przyklejone do podstawek, wiec siłą rzeczy ich oddzielenie w niektórych spowodowaÅ‚o maÅ‚e "kontuzje", Å›nieg pozwala zamaskować te drobne ubytki.
 MuszÄ™ stwierdzić, że standardowe podstawki demonicznej piechoty (25mm) nie pozwalajÄ… na jakieÅ› szczególne szaleÅ„stwa jeÅ›li chodzi o ich modelowanie - sÄ… zwyczajnie za maÅ‚e. Mimo wszystko mam nadziejÄ™, że nie wyszÅ‚y najgorzej, tym bardziej, że to tak naprawdÄ™ pierwsze moje starcie ze Å›niegiem i soplami.
Patent na śnieg: Postanowiłem testować różne "stany skupienia śniegu", ostatecznie stanęło na starym, przemrożonym i nadtopionym śniegu przysypanym cienką warstwą świeżego puchu. Myślę, że nie wyszło najgorzej. Śnieg to zmieszana soda do pieczenia z klejem "Wikol" (nieco rozwodnionym w przypadku warstwy "nadtopionej" i mocno rozrzedzonym w warstwie świeżego puchu)
Patent na sople: Według Sprocketa ( do znalezienia TUTAJ ) i za namową kilku osób wypróbowałem patent z vallejo water effect - okazał się strzałem w dziesiątkę - na cienkim rusztowaniu z przeźroczystego fragmentu plastiku umieściłem kilka warstw specyfiku vallejo. Po wyschnięciu dało to efekt jak na zdjęciach - jak na pierwszy raz chyba nie jest źle.


Materiały ( Cytując klasyka: "Jestem człowiekiem o niewyszukanym smaku, lubię proste rzeczy (a najlepiej i tanie)":
Korek
Piasek i baaardzo drobne kamyki
Wikol
Vallejo Water Effect
Soda oczyszczona do pieczenia
Farby: GW: Mournfang Brown, Mechanicum Standard Grey, Reikland Fleshshade
Farby Vallejo: Beasty Brown, Cold Grey
Inne: AK Wash - Dark Brown
Tufty: Army painter (nie jestem z nich zadowolony: cena: jakość słabo bardzo)


Bases for my bloodletter unit. I`m still looking for good winter theme bases and this is my last try. 
Standard bases for daemonic infantry are very small (25 mm)  so i didn`t have to much space for terrain but i`m quite happy with result.
Snow is made from backing soda and PVA glue (diluted with water)
I found recipe for icycyles on Sprocket`s Blog: HERE

Hope you enjoy!

Materials ("See, I'm a man of simple tastes. I like dynamite, and gunpowder... And gasoline! Do you know what all of these things have in common? They're cheap!"):

Cork
Sand 
PVA glue
Vallejo Water Effect for icycles
Backing soda
Paints GW: Mournfang Brown, Mechanicum Standard Grey, Reikland Fleshshade
Paints: Vallejo: Beasty Brown, Cold Grey
Wash: AK Wash - Dark Brown
Tuft: Army painter winter tuft









PS. Taaaak, wiem, że zimowych podstawek i tutków było zatrzęsienie... ale te są moje, najmojsze ;)
PS. Yeees, i know that this is just another winter bases tutorial, but... this one is my own ;)

Do następnego (mam nadzieję, że już z demonami na podstawkach ;) )
W.


Share
Tweet
Pin
Share
7 komentarze
Cześć,

Moja aktywność blogowa znacznie zmalała w ostatnim czasie ale mam na to dobre wytłumaczenie. Otóż papa Nurgle postanowił pobłogosławić mnie dwukrotnie swoimi łaskami, dzięki czemu drugi już tydzień zaczynam w pozycji horyzontalnej i z samopoczuciem odpowiednim do darów jakimi mnie obdarzył.

W gorączce będąc przypomniałem sobie jednak o pewnym temacie o którym miałem nadzieję napisać już jakiś czas temu, a co do którego jakoś nie mogłem się zebrać, bo zawsze coś innego wskakiwało.
Otóż... Chciałem przybliżyć Wam zagadnienie "Przeklętego modelu", lub jak kto woli "Przeklętej figurki".

Spora część moich figurkowych zbiorów pochodzi z drugiej ręki, kupowana przy różnych okazjach w różnym stanie kolekcja wzbogaciła się już jakiś czas temu o model Daemon Prince`a prosto z Warpu i odlewni Games Workshop gdzieś w dalekim świecie. Model złożony, pomalowany, kupiony wraz z innymi po niebywale wręcz niskiej cenie przy okazji wyprzedaży starego asortymentu od pewnej bardzo znanej w bitewniakowym światku osoby.. Wszystko pięknie, rąsia-rąsia, Khorne się raduje, ja się raduje, budżet mój też się raduje, sprzedający się raduje (jak bardzo zapewne nawet sobie nie zdawałem sprawy...). Słowem wszyscy się radują.


Do czasu.

UpÅ‚ywa bowiem nieco wody w rzece okolicznej i oto dumnie wystawiam swój najnowszy nabytek do bitwy Å›miertelnej z siÅ‚ami przeciwnika. WczytujÄ™ siÄ™ zawczasu w zasady  (co jak co ale Demoniczny Książę w każdym systemie wymiata), ostrzegam przeciwnika, aby nie szlochaÅ‚ gdy jego armie zmiecie na pyÅ‚ ów mój nowy cud, aby nie wyzywaÅ‚ mnie od OP, "TYCH GOÅšCI" i tak dalej... po czym zaczynamy grać. Niesiony entuzjazmem szarżujÄ™ mojÄ… bestyjÄ… na wroga niczym husarz na moskala pod KÅ‚uszynem, rzucam koÅ›cmi i...


... Myślę, że przecież zdarza się zawsze słabszy rzut. Z pewnością następnym razem go rozniosę, przecież to DEMONICZNY KSIĄŻĘ na miłych bogów chaosu! Guzik. Ani w tej, ani w następnej bitwie, ani w kolejnej. Ani w ogóle w żadnej. I nie ma znaczenia czy to Age of Sigmar, Czy 40k, Czy ósma edycja, czy bierki czy szachy. Ów demoniczny książę mając okazję do pokazania na co go stać na 99,9% pokaże jak bardzo źle można rzucić.
Trzeba nabić trzy rany? Jasna sprawa, natłucze dwie. Trzeba dokończyć przeciwnikowi bohatera stojącego na jednej ranie? Jasne, spudłuje rzucając cztery "jedynki". Trzeba zdać sv na 3+... rzuci "dwójkę" i tak dalej i tak dalej...


To nie odosobniony przypadek, tak dzieje się W KAŻDEJ grze w której bierze udział. Niezależnie od sytuacji mogę być pewien, że w kluczowym momencie KLĄTWA da o sobie znać. To więcej niż pewne, że jakieś ciemne moce skupiły się w tym modelu, że jakieś rytuały, że przekleństwo do piątego pokolenia wstecz. Że plastik ochlapany krwią z palca rozciętego przy składaniu, że pełnia księżyca przy malowaniu, że wreszcie cena tak niska, że Khorne się zbuntował że go tak tanio "sprzedajo".


Z KLĄTWĄ walczyłem. Najpierw udawałem, że jej nie ma. Nie pomogło. Potem rzucałem w szczęśliwy sposób (klin klinem, urok urokiem) Nie pomogło. Chrzczenia krwią dziewicy nie przerabiałem, podobnie innych czarnomagicznych sposobów, może to mój błąd ale jestem niemal pewny, że też niewiele by to dało. Pomogły dopiero bardziej radykalne działania - zmiana rozpiski i zastąpienie modelu innym. Ten przeklęty, mocami nieczystymi przepełniony stoi - nawet nie na półce bo jeszcze by się na mnie diabelstwo rzuciło - w pudle zagrzebany głęboko a na stołach gości już jego następca, za godniejsze nieco złocisze zakupiony.


Tak to właśnie u mnie z figurką przeklętą było. Odpukać i lewą ręką przez prawie ramię pisząc - mam nadzieję, że pierwszy i ostatni raz miałem okazję poczuć owo zjawisko.
Zastanawia mnie jedynie czy występuje ono częściej i czy Wy też się z czymś takim spotkaliście?

Ps. Do zdjęć pozuje ów przeklęty książę. Może ktoś go rozpoznaje? Może ma dłuższą historię? Zdjęcia robione tosterem bo boję się, że matrycę w lustrzance przepalę przy fotografowaniu tego modelu.

Z pozdrowieniami i łaskami papy nurgla,
W.

Share
Tweet
Pin
Share
1 komentarze
Cześć,

Druga testowa demonetka gotowa. Tym razem więcej fioletu ("stopy" i golenie) oraz pozłacane brzegi "body/zbroi". Zdjęcia niekoniecznie to pokazują ale też przejścia między szczypcami a skórą doczekały się czegoś na kształt łusek co wygląda lepiej niż same tylko mniej lub bardziej płynne przejścia. W moim odczuciu taki wzór wygląda lepiej więc pewnie już przy nim zostanę na kolejne 17 modeli czekających w kolejce.

Gdyby ktoś pytał jak wyglądała pierwsza i w ogóle dlaczego wziąłem się za ich malowanie to po odpowiedź zapraszam TUTAJ


Second Daemonette of Slaanesh for my Age of Sigmar/40k Daemons of Chaos army. I’ve  made some extra scales between arms and pliers on this test model.
I like the color scheme on this one so I’ll paint rest of the models with the same colors. 

If you like to check the first one, look HERE








Do następnego!
W.

Cheers!
W.

Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Cześć,

Dzisiaj o tym czego nie ma, czyli o Slaaneshu słów kilka w Age of Sigmar. Konkretniej o jednej z jednostek slaanesha – (nie)sÅ‚awnych demonetkach slaneshowych w wydaniu pieszym (nie mylić z seekerkami slaanesha o których na pewno innym razem bo sÄ… jednÄ… z najlepszych jednostek nie tylko w armii demonów ale w ogóle w AoS-ie).


Do rzeczy zatem – demonice w AoS sÄ… przede wszystkim zabójczo szybkie. Bazowy ruch na 6”, potem bieg D6” a na koÅ„cu szarża po biegu (tak, potrafiÄ… i to) pozwala im naprawdÄ™ szybko dopaść przeciwnika (zostawiajÄ…c przy tym w tyle resztÄ™ armii o ile nie jest odpowiednio zÅ‚ożona i robiÄ…c przy okazji niemaÅ‚y problem, ale to już inna inszość).
To zdecydowanie najszybsza jednostka piechoty w armii demonów – a wiÄ™c tutaj plus duży jak ich... walory.

  
Bravery i Save sÄ… standardowe dla demonicznej hordy. „10” przy bravery gwarantuje brak strat wÅ‚asnych spowodowanych ucieczkÄ… z pola bitwy (co wydaje siÄ™ być dosyć oczywiste w przypadku stworów z piekÅ‚a/warpu rodem), chyba że sprawy przybierajÄ… naprawdÄ™ zÅ‚y obrót i demonice zaczynajÄ… umierać na skale masowÄ… (ale wtedy bravery to już najmniejszy problem). Tu oczywiÅ›cie istotna uwaga – ZAWSZE TESTUJ BRAVERY bo może siÄ™ okazać, że pewna liczba demonic bÄ™dzie chciaÅ‚a wrócić do zabawy dziÄ™ki zasadzie specjalnej uniwersalnej dla wszystkich jednostek demonicznej piechoty ze sztandarowymi.


Save na 5+ to też standard u demonów. Dodać należy, że dość smutny standard ale nie można mieć przecież wszystkiego. Krótko mówiÄ…c – ginÄ… na potÄ™gÄ™ od wÅ‚aÅ›ciwie byle czego. Nie daj slaaneshu aby zaczęło do nich strzelać coÅ› co ma jakiegokolwiek renda bo wtedy Zabawa robi siÄ™ już zdecydowanie za ostra dla nich. Tarcza magiczna oczywiÅ›cie pomaga, ale zazwyczaj nie mam już czym jej na nie rzucić bo zawsze znajduje siÄ™ coÅ› cenniejszego co dostaje ochronÄ™ w pierwszej kolejnoÅ›ci i lataja goÅ‚e jak slaanesh przykazaÅ‚. Rada tygodnia – nie przywiÄ…zuj siÄ™ do nich na stole – sÄ… piÄ™kne i ginÄ… mÅ‚odo – tyle powinno wystarczyć.


A teraz to co u slaanesha najlepsze – każda jedna ma poza wdziÄ™kiem i urokiem osobistym również dwa ataki z rendem -1 (każda oprócz przywódczyni tego bajzlu, która ma ataków trzy).To jeszcze nie koniec – przy każdym rzucie na trafienie równym 6 (lub 5 jeÅ›li oddziaÅ‚ liczy przynajmniej 20 demonic) dany model może wykonać kolejny atak… i tak do skutku (czyt. Aż siÄ™ „6” nie skoÅ„czÄ… – u mnie najdÅ‚uższy ciÄ…g to 4 pod rzÄ…d z jednego ataku).
Owszem ich umiejÄ™tnoÅ›ci walki nie sÄ… może najlepsze (i to spory ich minus niestety, bo 4+/4+ szaÅ‚u nie robi) ale ilość ataków którÄ… wypÅ‚aca przeciÄ™tny (15-20) oddziaÅ‚ potrafi zrobić różnicÄ™, zwÅ‚aszcza jeÅ›li doda siÄ™ do tego wszystkie ataki z „szóstek”.
Trzeba przy tym pamiÄ™tać, że jeÅ›li rzuci siÄ™ je na jakiÅ› pancerny mur w stylu phoenix guardów, chaos warriorów  lub ironbreakerów to odbijÄ… siÄ™ od nich i zginÄ… marnie – brakuje im siÅ‚y przebicia bloodletterów(mortal wounds!), którÄ… nie zawsze rekompensuje ilość ataków. Brakuje im też nieco Å›wietnych synergii na które podatne sÄ… ulubione przeze mnie bloodlettery.  
Demonetki sÄ… za to idealne do polowania na sÅ‚abiej opancerzone oddziaÅ‚y (mogÄ… być nawet bardzo liczne – Skaveny? Zombiaki? ProszÄ™ bardzo). W takiej sytuacji ilość ataków i rend kasujÄ…cy lub zmniejszajÄ…cy sv. do 6+ powodujÄ…, ze maÅ‚o co przeżyje w takiej jednostce aby oddać.


PodsumowujÄ…c granie demonetkami:

  • Trzeba pamiÄ™tać i wykorzystywać ich mobilność – 6” ruchu i możliwość szarży po biegu to naprawdÄ™ sporo. Demonice sÄ… bardzo wrażliwe na obrażenia wiÄ™c trzeba dobrze wykorzystywać i planować ich ruch, tak aby to one szarżowaÅ‚y a nie byÅ‚y szarżowane bo wówczas może siÄ™ okazać, że zginie ich naprawdÄ™ wiele przez co caÅ‚y oddziaÅ‚ utraci wartość bojowÄ….
  • Starannie wybierać cele dla nich – im lżej opancerzone i bardziej liczne tym lepiej. Opcja demonetek polujÄ…cych na samotnych bohaterów też wcale nie jest taka zÅ‚a.
  • PamiÄ™tać o ich zasadach specjalnych – dodatkowym ataku przy „6” na trafienie i „odradzaniu siÄ™” przy „1” na test bravery.
  • JeÅ›li naprawdÄ™ nie trzeba nie brać minimalnej iloÅ›ci w unicie – 10 demonetek przeminie z pierwszym wiatrem i ostrzaÅ‚em.


PS. Wszystkie zdjÄ™cia w artykule to zdjÄ™cia ostatnio malowanej przeze mnie demonetki. Szukam dla nich najlepszego zestawienia kolorystycznego, wiÄ™c tÄ… pierwszÄ… jak i kilka kolejnych, które „siÄ™ robiÄ…” można traktować jako modele testowe.
Ta tutaj to czarny podkÅ‚ad, baza z daemonette hide i rozjaÅ›nienie slaanesh grey (miejscami do cold Grey), wÅ‚osy i „szczypce” to Naggaroth Night na to Xereus Purple (z washem Druchii) i na to Genestealer Purple (wszystko mniej lub bardziej rozcieÅ„czone). Podstawka to korek, piasek, brÄ…zy i washe brÄ…zowe a na nich wikolowo-sodowy Å›nieg.
PS2. PostÄ™p przy zdjÄ™ciach jak dla mnie widoczny – wreszcie idÄ™ w dobrÄ… stronÄ™. Moje STUDIO to dwie książki z czarnÄ… oprawÄ…, lampka z Ikea i 10-letnia lustrzanka ze statywem.
PS3. Rant podstawki do poprawy/przelecenia na czarno  - wiem, ale znalazÅ‚em wreszcie trochÄ™ czasu na akrobacje z aparatem wiÄ™c pofociÅ‚em miast poprawiać rant…


Do następnego!
W.
Share
Tweet
Pin
Share
5 komentarze
Older Posts

Labels

artworks battle report painted taktyka

recent posts

Created with by BeautyTemplates| Distributed By Gooyaabi Templates