Well of Eternity Sandbox

Obsługiwane przez usługę Blogger.
  • Home
  • AoS Artworks
  • teeesty
Cześć,

Dzisiaj prezentuję ostatnie modele jakie trafiły na mój warsztat - Rycerze Chaosu, których UNBOXING opisywałem ostatnio dołączyli do wcześniej pomalowanego czempiona / harbinger of decay.

Każdy model poddałem lekkiej konwersji, tak aby żaden nie przypominał za bardzo pozostałych (pamiętając o tym, że na półce czeka jeszcze pięciu do złożenia i pomalowania). Wykorzystałem części z zestawu Chaos Knights i Putrid Blightkings.

Chciałem uzyskać typowy, zielony kolor, który będzie odróżniał śmiertelnych wyznawców pana zgnilizny od wcześniej malowanych przeze mnie demonów nurgla. Myślę, ze zieleń wyszła odpowiednio zgnile i ładnie komponuje się z przyciemnionym złotem/mosiądzem.

Do skończenia rzecz jasna podstawki ale póki co zupełnie nie mam na nie pomysłu. Wolę więc chwilę "odpocząć" od tych modeli niż robić coś na siłę. Zdjęć jest dużo, mam nadzieję, że nie przynudzę i że przypadną Wam do gustu!

Hi,

My first unit of five Chaos Knights is almost done (only bases left but i don`t have any idea for them at the moment). 

Every model is unique with a little bit of conversion (bits from chaos knights and putrid blightkings). 
I hope you like colour scheme which i choose for them - greens and gold.






















Wszelkie komentarze i opinie mile widziane!
Do następnego!
W.

Cheers,
W.



Share
Tweet
Pin
Share
11 komentarze

Cześć,
Dzisiaj kilka słów o dwóch zestawach jakie ostatnio zagoÅ›ciÅ‚y na moim warsztacie: 

Warhammer: Age of Sigmar – 10 x Chaos Knights 



Warhammer: Age of Sigmar – 5 x Putrid Blighkings


Oba zestawy mają już za sobą re-pack jaki funduje Games Workshop kolejnym armiom, dzięki czemu w pudełkach znajdują się okrągłe podstawki dostosowujące modele do systemu Age of Sigmar.
Dla mnie to spory plus, uważam, że modele prezentujÄ… siÄ™ dużo lepiej na okrÄ…gÅ‚ych/owalnych podstawkach a ponadto sÄ… one nieco wiÄ™ksze niż używane wczeÅ›niej kwadraty i prostokÄ…ty co daje wiÄ™kszÄ… swobodÄ™ przy modelowaniu pozy figurki i jej umiejscowieniu na podstawce (zwÅ‚aszcza przy bardziej skomplikowanych podstawkach zawierajÄ…cych elementy terenu). Z drugiej strony jeÅ›li ktoÅ› kupuje te zestawy z myÅ›lÄ… o graniu w Warhammer Fantasy Battles to musi pomyÅ›leć również o zaopatrzeniu siÄ™ w dodatkowe podstawki/”przejÅ›ciówko-traye”.


Zmianie i to na zdecydowany plus ulegÅ‚a też szata graficzna samych pudeÅ‚ek. W moim odczuciu jest schludniejsza, ciekawsza i zwyczajnie Å‚adniejsza niż ta w przed zmianÄ….  Na tylnej Å›ciance znajduje siÄ™ kilka zdjęć modeli prezentujÄ…cych alternatywne sposoby zÅ‚ożenia i mocno uproszczona lista farb pozwalajÄ…cych na uzyskanie zbliżonych do oryginałów efektów pracy malarskiej ;) Ogólnie nie bardzo jest siÄ™ do czego przyczepić bo pudÅ‚a Å‚adne, zafoliowane odpowiednio, a w dodatku widać jak na dÅ‚oni co kupujemy za niemaÅ‚o grosza. 

 
W Å›rodku jest… chciaÅ‚bym napisać tylko lepiej ale nie byÅ‚aby to „prawda i tylko prawda”. 

Po pierwsze widać bardzo wyraźnie, że te dwa zestawy pochodzą z różnych okresów produkcji/przygotowania elementów a być może i szukania najlepszej formuły tworzywa z którego odlewa się elementy.
W przypadku Putrid Blightkings plastik jest bardzo dobrej jakoÅ›ci – nie ma na nim skaz, chropowatoÅ›ci, jest odpowiednio twardy, pozbawiony nierównoÅ›ci charakteryzujÄ…cych taÅ„sze wyroby. Serio – to naprawdÄ™ dobre tworzywo z którym pracowaÅ‚o mi siÄ™ przy skÅ‚adaniu modeli bardzo dobrze – piÅ‚owanie, przycinanie, szlifowanie (których wcale nie byÅ‚o dużo ale o tym za chwilÄ™) przebiegaÅ‚o bezproblemowo.
ZupeÅ‚nie inaczej jest w przypadku drugiego zestawu. Tworzywo jest inne, na pierwszy rzut oka widać jego gorszÄ… jakość co potwierdza praca z nim. Zachowuje siÄ™ trochÄ™ nieprzewidywalnie, jest „miÄ™ksze” co nie uÅ‚atwia pracy z nim. W dodatku na niektórych elementach widać „wady” tworzywa w postaci na przykÅ‚ad nierównoÅ›ci (marszczenia) na pÅ‚askich pÅ‚ytach pancerza. Ogólne odczucie jakie pozostaje po pracy z tym zestawem nie jest zÅ‚e ale w porównaniu z Putridami okazuje siÄ™, że to jednak niebo a ziemia.

 Putrid Blightkings Sprue 1
 Putrid Blightkings Sprue2
Putrid Blightkings Sprue3

Wszystko to potwierdziło się kiedy zacząłem przygotowywać modele do złożenia i dopasowywać poszczególne części.
Putridzi to bajka. Ich montaż, pomimo ogromnej różnorodnoÅ›ci części (co jest ogromnym plusem tego zestawu) odbywa siÄ™ prosto i bezproblemowo w czym pomaga instrukcja prezentujÄ…ca w czytelny sposób różne rodzaje zÅ‚ożenia modeli (5 „baz” do których dodawane sÄ… różne elementy z zestawu). 
Wszystko pasuje jak ulaÅ‚, nie pozostawia zbyt wielkich szpar, linie podziaÅ‚u jeÅ›li w ogóle sÄ… to niewielkie i w miejscach z których Å‚atwo je usunąć. Nawet poczÄ…tkujÄ…cy modelarz szybko zÅ‚oży sobie modele, które bÄ™dÄ… prezentować siÄ™ naprawdÄ™ dobrze. W dodatku przy odrobinie chÄ™ci i elementów z innych zestawów nurgla/chaosu można zÅ‚ożyć ciekawe konwersje. Ogromny plus dla GW za ten element. 

Rycerze to znów inna para kaloszy. Elementy nie pasujÄ… do siebie tak idealnie jak w przypadku Putridów, po spasowaniu nawet niewielkich elementów wciąż pozostawaÅ‚y dość spore szpary (tuÅ‚owia rycerzy, gÅ‚owy koni w miejscach łączenia z tuÅ‚owiem), kompletnÄ… porażkÄ… jest spasowanie dwóch połówek tuÅ‚owia koni – w kilku przypadkach sÄ… przesuniÄ™cia formy w kilku nawet po dÅ‚ugim dopasowywaniu zostawaÅ‚y mi szczeliny (a raczej przepaÅ›cie) pomiÄ™dzy elementami. Być może trafiÅ‚ mi siÄ™ taki zestaw, nie wiem, ale jakoÅ›ciowo naprawdÄ™ nie jest dobrze. Negatywne odczucia pogłębiÅ‚a praca przy usuwaniu linii podziaÅ‚u formy. Poprowadzenie jej po Å›rodku nóg koni byÅ‚o prawdopodobnie zemstÄ… na graczach chaosu za zbytniÄ… epickość kawalerii chaosu. Zlikwidowanie tych linii na wszystkich (!!!) nogach z ich nierównoÅ›ciami, wypustkami, kopytami itp. trwa wieczność i jest nieprawdopodobnie wrÄ™cz irytujÄ…ce. 

 Chaos Knights Sprue 1
  Chaos Knights Sprue2
  Chaos Knights Sprue3

Na koniec tematu materiaÅ‚u i odlewu – o ile Putridzi to „nowa forma” i wszystkie nawet najdrobniejsze elementy odlane sÄ… z idealnÄ… jakoÅ›ciÄ… i odwzorowaniem to Knighci przy ogólnie dobrym odwzorowaniu detali majÄ… też kilka wpadek gdzie detale „siÄ™ zalaÅ‚y” (ale znów – może to moje pudeÅ‚ko tylko…)
Co do iloÅ›ci części i możliwoÅ›ci zÅ‚ożenia modeli to tutaj oczywiÅ›cie porównanie wypada również na korzyść Blightkings. To jeden z najbogatszych zestawów pod wzglÄ™dem pozostajÄ…cych po montażu modeli części, które każdy generaÅ‚ nurgla bÄ™dzie pielÄ™gnowaÅ‚ jak najnowszÄ… chorobÄ™ zesÅ‚anÄ… przez PapÄ™ Nurgla. BroÅ„, naramienniki, gÅ‚owy, rÄ™ce, macki – do wyboru do koloru i w zależnoÅ›ci od sposobu zÅ‚ożenia modeli – wszystko to zostaje i aż prosi siÄ™ o wykorzystanie w ciekawych przeróbkach takich jak na przykÅ‚ad… Chaos Knights z „Markiem” Nurgla ;) Same modele bez żadnych problemów można zÅ‚ożyć w przynajmniej 15 różnych wersjach a przy odrobinie kombinowania można pomnożyć tÄ… liczbÄ™ przez dwa. Odpada też problem wyboru broni i ewentualnego magnesowania – Putridzi walczÄ… czym popadnie ;) 

Rycerze jako starszy zestaw sÄ… nieco mniej zróżnicowani. SporÄ… korzyÅ›ciÄ… jest to, że przy ich montażu możemy dokonać wyboru pomiÄ™dzy dwoma rodzajami uzbrojenia – glewie i broÅ„ rÄ™czna (topory, nadziaki, miecze), tak wiÄ™c jeÅ›li zdecydujemy siÄ™ na jeden z nich to zostaje nam caÅ‚kiem sporo „żelaza” na stanie. Istnieje też oczywiÅ›cie opcja namagnesowania rÄ…k i bycia elastycznym ale wtedy z zestawu nie zostaje prawie nic. Bardzo przyjemne sÄ… tarcze i broÅ„ rÄ™czna (przyjemne wizualnie, o skutecznoÅ›ci w grze innym razem).

Ostatni punkt to podatność na konwersje – w obu przypadkach bardzo duża (co mam nadziejÄ™ unaocznić już niedÅ‚ugo na blogu). Wynika to z faktu, że chaos ogólnie przyjemnym materiaÅ‚em na mutacje wszelakie byÅ‚ jest i bÄ™dzie. W przypadku putridów konwersje mogÄ… być Å‚atwiejsze do wymyÅ›lenia (Nurgl i jego dary) ale nieco trudniejsze do wykonania ze wzglÄ™du na specyficzne i charakterystyczne w nowszych zestawach GW spasowanie nóg/rÄ…k do tuÅ‚owia trochÄ™ wymuszajÄ…ce pewne rodzaje zÅ‚ożenia modelu (ale wszystko da siÄ™ obejść, ewentualnie dokleić tylko tu i ówdzie rÄ™kÄ™ czy mackÄ™). Rycerze to idealny materiaÅ‚ na konwersje – te najbardziej oczywiste to „ucharakteryzowanie” ich na kawaleriÄ™ konkretnego boga chaosu, te mniej to wykorzystanie modeli na bohaterów chaosu (Harbinger of Decay poczyniony przeze mnie i Lord Chaosu na demonicznym wierzchowcu).
Ogólnie więc znacznie lepiej prezentuje się znacznie nowszy zestaw Putrid Blighkings (który również w grze wydaje się być dużo mocniejszy).
Rycerze natomiast są jedną z ikonicznych jednostek Chaosu/Slaves to Darkness i ciężko sobie wyobrazić aby w porządnej hordzie ich zabrakło tyle tylko, że będzie wymagało nieco więcej trudu od jej generała. J

Tyle dzisiaj,
Z pozdrowieniami,
W.

Share
Tweet
Pin
Share
1 komentarze


Cześć,
Dzisiaj szybki raport z ostatniej bitwy w ramach wtorkowych „spotkaÅ„ z Sigmarem” w krakowskim CUBE bÄ™dÄ…cy bardziej przyczynkiem do kilku przemyÅ›leÅ„ niż czymkolwiek innym.
Bitwa malutka bo po 1000 punktów na stronÄ™, u mnie nadal bez wiÄ™kszych zmian, czyli morze szarego nurgla z kilkoma niewielkimi modyfikacjami (bo próbuje coraz to nowych rozwiÄ…zaÅ„ – tu odejmÄ™ tam dodam…).

Na stole zagościły więc po mojej stronie:
1 x Harbringer of Decay, Generał z traitem +1 to hit vs order I amuletem chaosu
5 x Putrid Blighkings
5 x Putrid Blightkings
5 x Putrid Blightkings
5 x Chaos Knights (Mark of Nurgle)
10 x Chaos Marauders (Mark of Nurgle)
10 x Chaos Marauders (Mark of Nurgle)

Na przeciwległym krańcu stołu ustawiły się oddziały Seraphonów wspomagane niewielkimi kontyngentem Stormcast Eternals (1 x weteran na carnosaurze, 8 x jaszczurki na jaszczurkach (cold one riders?), Skin priest, i duży klocek saurusów na piechotę. Do tego 5 liberatorów i lord relictor).

Bitwa trochÄ™ przypadkowa, zdecydowaliÅ›my siÄ™ wiÄ™c pominąć zasady terenów oraz nie grać żadnego konkretnego scenariusza tylko radoÅ›nie siÄ™ powyrzynać (co okazaÅ‚o siÄ™ ciekawym doÅ›wiadczeniem o czym za chwilÄ™). 

Aby tylko w 7" od generała się znaleźć - on przytula wszystkich.

Rozstawienie z mojej strony nie byÅ‚o zbyt skomplikowane – wszystko w promieniu 7” zasiÄ™gu abilitki Harbringera a wiÄ™c kupÄ… moÅ›ci panowie, kupÄ…!

1 Tura bitwy

 Klin jako formacja bojowa pozwalajÄ…ca szybko dostać siÄ™ do lasu.
 
Mój przeciwnik miał inicjatywę w pierwszej turze, ostrożnie ruszył do przodu, o dziwo jednak nie rzucił się na złamanie karku ku moim liniom a jedynie lekko skorygował ustawienie swoich jednostek.

W odpowiedzi, jak na typowego chaośnika żwawo potruchtałem swoimi oddziałami ku przeciwnikowi oraz ku laskowi w centrum pola bitwy, który wydawał się być idealnym do usadowienia w nim przynajmniej jednego oddziału Putridów.
 
2 Tura bitwy

 W oczekiwaniu na wizytÄ™ - Okopane na pozycjach obronnych oddziaÅ‚y Papy.

Å»wawy nurgle przejÄ…Å‚ inicjatywÄ™ dziÄ™ki czemu mogÅ‚em spokojnie zająć pozycje obronne na skraju lasu. Formacja wydawaÅ‚a siÄ™ idealna do odparcia szarzy agresywnych jaszczurek (okazaÅ‚o siÄ™ jednak, ze źle wymierzyÅ‚em odlegÅ‚ość od wysuniÄ™tych najbardziej na lewo putridów do generaÅ‚a – co skoÅ„czyÅ‚o siÄ™ tym, że nie mieli ani jego ochrony ani cover save…). PostanowiÅ‚em nie szarżować na wroga (nieco speszony iloÅ›ciÄ… buffów jakie otrzymaÅ‚ jego główny oddziaÅ‚ Saurów) i poczekać na niego w swoich okopach.

Przeciwnik nie daÅ‚ siÄ™ sprowokować, dalej pieczoÅ‚owicie ustawiaÅ‚ swoje oddziaÅ‚y w najlepszych pozycjach do szarży, która w zaÅ‚ożeniu miaÅ‚a zmieść mnie z powierzchni stoÅ‚u. Wszystko szÅ‚o idealnie do momentu w którym nie przyszÅ‚o seraphonom szarżować – główny oddziaÅ‚ spaliÅ‚ szarżę, reszta armii stwierdziÅ‚a, że bez nich to już nie to samo dziÄ™ki czemu… szarż w tej turze nie byÅ‚o. (to chyba pierwsza bitwa od bardzo bardzo dawna w której obaj generaÅ‚owie Å›wiadomie zrezygnowali z możliwoÅ›ci szarżowania na przeciwnika)

3 Tura bitwy
 
 Widok na chwilÄ™ przed szarżą jaszczurek

Los przyznał inicjatywę zimnokrwistym i tym razem nie mogło być mowy o ponownym spaleniu szarży. Wszystko co miało i mogło szarżować wpadło w moje pozycje obronne (podczas kiedy ja zacierałem ręce).
ZnajÄ…c możliwoÅ›ci jaszczurek trochÄ™ obawiaÅ‚em siÄ™ tak zmasowanej szarży, jednak nie wziÄ…Å‚em pod uwagÄ™ tego, że tym razem nie krzyżujÄ™ mieczy ze Å›wiÄ…tynnymi strażnikami z którymi potykam siÄ™ najczęściej a z ich mniej elitarnÄ… odmianÄ… – zwykÅ‚ymi saurusami. Dość powiedzieć – na koniec tury straciÅ‚em bodaj trzy modele (1 rycerz i chyba dwóch putridów z oddziaÅ‚u potykajÄ…cego siÄ™ z Carnosaurem). 

 Widok chwilÄ™ po szarży...

W odpowiedzi unicestwiÅ‚em w zasadzie główny oddziaÅ‚ piechoty saurusów (zostaÅ‚ sztandarowy), nieco nadgryzÅ‚em ich kawaleriÄ™ i wbiÅ‚em kilka ran carnosaurowi a mój generaÅ‚ ubiÅ‚ jednego sigmaritÄ™.  Na tym etapie byÅ‚em już spokojniejszy o wynik starcia – w wojnie pozycyjnej i na wyniszczenie z nurgle mogÄ… konkurować tylko nieumarli…

4 Tura bitwy

 Wojna na wyniszczenie w której górÄ… siÅ‚y Papy Nurgla

Szczęście znów uÅ›miechnęło siÄ™ do mnie i to ja miaÅ‚em inicjatywÄ™. W dodatku udaÅ‚o mi siÄ™ wyleczyć kilka ran na putridach i zadać 3 rany wielkiej jaszczurce. PodciÄ…gnÄ…Å‚em posiÅ‚ki do walki – na obu flankach zaszarżowali maruderzy dodajÄ…c nieco ataków i rzeź rozpoczęła siÄ™ na nowo. Jeden z oddziałów putridow przesunÄ…Å‚ siÄ™ do przodu, pile-inujÄ…c w kierunku carnosaura i pozostaÅ‚ego sztandarowego, reszta armii skupiÅ‚a siÄ™ na wybijaniu kawalerii i liberatorów.
Na koniec tury carnosaur staÅ‚ już na poÅ‚owie ran a liberatorzy i kawaleria stracili „wartość bojowÄ…”.

Przeciwnik nie miaÅ‚ już w tym momencie zbyt wiele do zdziaÅ‚ania. OdgryzaÅ‚ siÄ™ (dosÅ‚ownie – jak to u jaszczurek bywa) dzielnie ale oddziaÅ‚y nurgla po raz kolejny wykazaÅ‚y siÄ™ ogromnÄ… odpornoÅ›ciÄ… na nawet najgroźniejsze ciosy. Straty wÅ‚asne wyniosÅ‚y: 1 rycerz, dwóch putridów… gdy tymczasem po stronie przeciwnika na stole zostaÅ‚ liberator prime, dwóch kawalerzystów, stojÄ…cy na ostatnich ranach carnosaur i okopani daleko w tyle bohaterowie.

5 Tura bitwy…

 Widok na Blightkinga zadajÄ…cego Å›miertelny cios carnosaurowi (po lewej) oraz resztki seraphonów rozpaczliwie broniÄ…ce siÄ™ przed "walcem nurgla"

…I triumfujÄ…cy Putridzi wdrapujÄ…cy siÄ™ na korpus powalonego Carnosaura, reszta szarżujÄ…ca na bohaterów przeciwnika i niosÄ…cy siÄ™ echem radosny Å›miech Papy Nurgla.

Kilka słów podsumowania (w punktach dla porządku i przejrzystości):

  1. Dawno nie graÅ‚em bez wyboru scenariusza i muszÄ™ przyznać, że z nimi gra jest dużo ciekawsza i wymagajÄ…ca. DodajÄ… one (niewielkie ale jednak) elementy taktyki i wymuszajÄ… wiÄ™cej kombinowania przy planowaniu posunięć. ZapobiegajÄ… również temu co wydarzyÅ‚o siÄ™ u nas a co jest jednym z głównych zarzutów wobec AoS – wielki mÅ‚yn na Å›rodku. W naszym przypadku nie mogÅ‚o siÄ™ to skoÅ„czyć inaczej bowiem naprzeciw siebie stanęły dwie wolne i pozbawione strzelania armie.
  2. Putridzi i jeszcze raz putridzi. Nawet jeśli na papierze nie wyglądają bardzo groźnie to na stole z dodatkowymi buffami do hitów i swoją wytrzymałością budzą grozę i robią za autentyczny walec wymiatający wszystko przed sobą i przyjmujący na klatę wszystko co przeciwnik może na nich rzucić.
  3. W przypadku tej bitwy spotkaÅ‚a siÄ™ armia „turniejowa” i armia bÄ™dÄ…ca na etapie tworzenia siÄ™, skÅ‚adania. ByÅ‚o to widać i mogÅ‚o wpÅ‚ywać na „radość z gry” – mój wniosek – czasem warto zmienić rozpiskÄ™ (jeÅ›li tylko siÄ™ da) aby obie strony mogÅ‚y czerpać z gry wiÄ™cej przyjemnoÅ›ci.
  4. Tereny – gracie i pamiÄ™tacie o ich wpÅ‚ywie losowanym na poczÄ…tku bitwy? U nas różnie z tym bywa szczerze mówiÄ…c a i znaczenie losowanych efektów zazwyczaj nie wpÅ‚ywa na przebieg bitwy.
  5. Age of Sigmar wydaje siÄ™ mieć coraz lepiej przynajmniej w Krakowie – zauważalnie wiÄ™cej osób pyta, rozmawia o systemie, coraz wiÄ™cej też próbuje siÅ‚ i pojawia siÄ™ na intro (i nie tylko) grach. Jest dobrze i idzie ku lepszemu!

Do następnego!
W.



Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Cześć,

Dzisiaj kolejna odsłona Nurgla na moim blogu. Z racji urlopu prace nad tym projektem postępowały dosyć szybko.
Z racji kolejnych prób i gier armią nurgla potrzebowałem przede wszystkim jednego modelu - Harbinger of Decay. Jeden z tych modeli które jakoś nie mogą zagościć na mojej półce.

Postanowiłem jakoś rozwiązać ten problem a ponieważ wcześniej w me ręce wpadła dziesiątka rycerzy chaosu (o czym później) to nie mogło się to skończyć inaczej jak tylko... konwersją.

Tak oto z częsci od Putrid Blightkings, Chaos Knights odrobiny korka, balsy i sody powstał mój własny, niepowtarzalny harbringer. Mam nadzieję, że i Wam się spodoba.

Hi!
My Harbinger of Decay conversion is finally finished! 
Parts from Putrid Blightkings, Chaos Knights and some stuff (like baking soda, cork and some balsa wood).













Do następnego!
W.

Cheers!
W.

Share
Tweet
Pin
Share
5 komentarze
Cześć,

Dzisiaj ostatnia już część oddziału Plaguebearers of Nurgle, których malowałem... od dłuższego już czasu.
Wcześniejsze wpisy o nich jak również opis jednostki i jej użyteczności na stołach Age of Sigmar możecie znaleźć TUTAJ, TUTAJ i TUTAJ
Ostatecznie udało mi się ukończyć całą jednostkę z której jestem bardzo zadowolony. Moje plagusy na pewno różnią się od wszystkich innych - co jest dla mnie równie istotne jak to, że widzę postępy jeśli chodzi o technikę i wykonanie ;)
Na horyzoncie kolejne projekty z Nurglem w tle więc pozostanę najpewniej w tych klimatach na dłużej. Tymczasem zaś zapraszam do galerii.




















Do następnego!
Z pozdrowieniami,
W.
Share
Tweet
Pin
Share
14 komentarze
Older Posts

Labels

artworks battle report painted taktyka

recent posts

Created with by BeautyTemplates| Distributed By Gooyaabi Templates