Well of Eternity Sandbox

Obsługiwane przez usługę Blogger.
  • Home
  • AoS Artworks
  • teeesty
 Cześć,

Najnowsza kompilacja artworków pochodzących z ostatnio wydanego tomu Warhammer Age of Sigmar Realmgate Wars - Godbeasts.
Tym razem siły kilku aliansów starły się ze sobą w epickich bitwach uwiecznionych na równie epickich obrazach. Zapraszam również do oglądania pozostałych galerii z AoS dostępnych po wyszukaniu TUTAJ.

Hi!
Newest compilation of artworks from Warhammer Age of Sigmar Realmgate Wars - Godbeasts
Forces of Chaos, Order and Destruction Grand Alliances clashes in epic battles.

Hope you enjoy!
More compilation of artworks: HERE































Share
Tweet
Pin
Share
4 komentarze
Cześć,

Kolejna porcja jeszcze ciepłych artoworków ze świata Age of Sigmar. Trzeba przyznać, że trzymają poziom! Zapraszam do oglądania a przy okazji do wcześniejszych kompilacji!

Więcej interesujących grafik w kolejnych fragmentach cyklu:

CZĘŚĆ I | CZĘŚĆ II | CZĘŚĆ III | CZĘŚĆ IV [Skaven Pestilens] | CZĘŚĆ V | CZĘŚĆ VI [Godbeasts] | CZĘŚĆ VII [Ironjawz] | CZĘŚĆ VIII [Stormcast Extremis] | CZĘŚĆ IX [Flesheaters Courts] | CZĘŚĆ X [Sylvaneth] | CZĘŚĆ XI [All-Gates] | CZĘŚĆ XII [Bonesplitterz] | CZĘŚĆ XIII [Beastclaw Riders]


Hi!
Brand new Artwork Compilation from Age of Sigmar with newest arts from net.
Hope you enjoy!


More arts:

PART I | PART II | PART III \ PART IV [Skaven Paestilens] | PART V | PART VI [Godbeasts] | PART VII [Ironjawz] | PART VIII [Stormcast Extremis] | PART IX [Flesheaters Courts] | PART X [Sylvaneth] | PART XI [All-Gates] | PART XII [Bonesplitterz] | PART XIII [Beastclaw Riders]



















Share
Tweet
Pin
Share
1 komentarze


Ok., Panowie i Panie wiÄ™cej Khorna w Khornie, gniewu i furii w furii i gniewie  na 30 azyrowych punktów upchnąć siÄ™ już zwyczajnie nie da! 


W sobotnie przedpoÅ‚udnie w krakowskim CUBE krew i czaszki bÄ™dÄ… mocno w cenie, bowiem na stół trafia bardzo zróżnicowana i polegajÄ…ca w peÅ‚ni na skomplikowanych taktykach i przemyÅ›lanych manewrach horda demonów Khorna, która postanowiÅ‚a zaszczycić swojÄ… inkursjÄ… wÅ‚aÅ›nie to miejsce. 

Tym razem motywem przewodnim nie jest jakaÅ› tam zbalansowana armia, oparta ta synergiach pomiÄ™dzy poszczególnymi jednostkami i bogami chaosu, które poprzez wzajemne wsparcie bÄ™dÄ… w stanie nagÅ‚ym i niespodziewanym manewr… BLOOOOOOOODFOOOOOOORTHEEEEEEEEBLOOOOOOODGOOOOOOD!!!!!!!!!!!!!!!!


W skład delegacji z Warpu wchodzą, tudzież, mordować niewinnych i winnych pospołu będą:

1 x Skarbrand (Hero, monster, bloodthirster, general,  greatest motherfucker on earth) 8 pts
45 x Bloodletters (Unit) 18 pts
6 x Wrathmongers (Unit)  4 Pts

Jak widać powyżej, jeÅ›li coÅ› nie jest obłąkane i wÅ›ciekÅ‚e nawet jak na standardy Khorna, to może zapomnieć o zaproszeniu na imprezÄ™ organizowanÄ… przez Skarbranda. To on w zaÅ‚ożeniu ma dzielić (korpusy przeciwników), rzÄ…dzić (w sensie rzezać) i ogólnie robić to w czym jest najlepszy. 

O taktyce za dużo chyba nie ma co pisać. Kupą i jak najszybciej do przodu z nadzieją, że dobiegnie tyle ataków, żeby posiekać wszystko co się rozstawi po drugiej stronie pola bitwy.


Dlaczego Skarbrand? Bo inny Bloodthirster nie mieÅ›ci siÄ™ w limitach na 30 azyrowych punktów. SwojÄ… drogÄ… – jest taÅ„szy bo nie lata i nie ma command abilitki, czy dlatego, ze jest po prostu sÅ‚abszy? (no nie wydaje mi siÄ™….) SprawdzÄ™ na pewno i powiem jak byÅ‚o. Tak czy inaczej, dziÄ™ki unikalnym umiejÄ™tnoÅ›ciom (im wiÄ™cej ran, tym bardziej wÅ›ciekÅ‚y/groźny dla przeciwnika, specjalne ataki, dodatkowe obrażenia dla jednostek w okolicy itepe itede) powinien zrobić naprawdÄ™ dużo jeÅ›li uda mu siÄ™ dopaść do przeciwnika (ze sporym naciskiem na JEÅšLI, bo podejrzewam, że wszystko co strzela, miota, zionie, rzuca lub nie ucieka bÄ™dzie staraÅ‚o siÄ™ go zestrzelić).


Dlaczego Bloodletters? No jak to dlaczego? Bo sÄ… prawdziwÄ… hordÄ… wÅ›ciekÅ‚oÅ›ci, przemocy, zÅ‚oÅ›ci i agresji (opis idealnie pasuje do niektórych grup spoÅ‚ecznych ale o tym innym razem). A bardziej serio i z sensem (korne i sens?!) – trzeba czymÅ› „robić masÄ™”. Nawet jeÅ›li zginie poÅ‚owa maÅ‚ych Bodziów to i tak zostaje im Å›wietna abilitka (mortal wounds) i na tyle duża siÅ‚a przebicia, że poradzÄ… sobie ze wszystkim na drodze (nawet jeÅ›li potem zginÄ… marnie jak TUTAJ) 


Dlaczego Wrathmongers? Bo są równie wściekli i szaleni jak Skarbrand więc idealnie się z nim komponują! Są nawet bardziej wściekli niż bloodlettery więc do tej armii pasują jak ulał. W dodatku zapewniają dodatkowy atak każdemu modelowi w pewnej (niewielkiej ale jednak) odległości od nich więc potencjał na zdobywanie czaszek i przelewanie krwi rośnie niczym khornowy rachunek za ostrzenie toporów.

Dlaczego… Nic wiÄ™cej? Bo nic wiÄ™cej siÄ™ nie zmieÅ›ciÅ‚o i bo nic wiÄ™cej nie jest aż tak obłąkane, żeby dołączyć do tak popapranej hordy. Niby mogÅ‚em myÅ›leć o bloodcrusherach (ale jeÅ›li coÅ› bije siÄ™ sÅ‚abiej niż to na czym jeździ to raczej nie jest prawdziwie żądnym krwi wcieleniem furii…), niby chciaÅ‚em mieć jakiegoÅ› maga, ale przecież Skarbrand zabiera wszystkie punkty bohaterów… Niby brakuje mi strzelajÄ…cych jednostek, niby nie bÄ™dÄ™ mógÅ‚ niczego przyzwać, ale przecież nie o to w tym chodzi. Chodzi o krew, fruwajÄ…ce flaki i czaszki wyrywane wraz z krÄ™gosÅ‚upami!


Jak mi poszło opiszę wkrótce (szału myślę, że nie będzie, zwłaszcza jeśli natknę się mniej fluffowe składy ale przecież chodzi o FUN* ;) ). Trzymajcie się i do następnego!

W.
Share
Tweet
Pin
Share
No komentarze
Older Posts

Labels

artworks battle report painted taktyka

recent posts

Created with by BeautyTemplates| Distributed By Gooyaabi Templates